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Agotamiento del Castillo
Comienzas con Agotamiento 0. Cada vez que debas robar y no puedas, aumenta en 1 y tu Objetivo Principal recibe esa cantidad de daño: 1, luego 2, luego 3… Cada intento cuenta y la cuenta no se reinicia aunque entren cartas al Castillo.
Este daño no es un ataque y no puede bloquearse, redirigirse ni prevenirse. Agotar los Suministros o la Bóveda no causa daño.