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Fases del turno

Abastecimiento
Libera todas tus cartas giradas. Provisión: roba 1 del Castillo, excepto el jugador inicial en su primer turno. Coloca 2 Suministros disponibles; el segundo jugador coloca 3 solo en su primer turno. Si queda uno, coloca ese último.

Desarrollo
En el orden que elijas, juega o asciende Unidades y Estructuras, activa habilidades, juega Tácticas permitidas y avanza hasta una Edad. Paga girando Suministros disponibles.

Combate
Declara todos los atacantes y gíralos. Fija objetivos, defensas e Intercepciones. Resuelve un único Duelo de Tácticas y después aplica el daño simultáneamente.

Vigilia
Terminan los efectos de final de turno. Si tienes más de 8 cartas, descarta hasta quedar con 8. Comprueba el Dominio de Reliquias y entrega el turno.