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Estructuras

Hay dos tipos de Estructuras: Torres y Murallas. Se juegan desde la mano en la zona de Estructuras. Puedes controlar hasta dos: una Torre y una Muralla, dos Torres o dos Murallas. Si controlas dos Estructuras del mismo tipo, sus efectos no se duplican, aunque sean de distinta Edad. Cada Estructura conserva sus propias estadísticas de ataque y defensa y es un objetivo independiente. No puedes destruirlas voluntariamente para liberar espacio.

Ejemplo del mazo inglés · selecciona un número para ir a su explicación.
  1. Tipo y nombre

    El icono de edificio identifica una Estructura. El nombre de este ejemplo es Atalaya de Madera.

  2. Edad

    Requiere Edad I.

  3. Coste

    Cuesta 2 Suministros.

  4. Ataque y defensa

    Los valores están a los extremos de la franja: ATK 1 a la izquierda y DEF 3 a la derecha.

  5. Zona

    La franja indica Estructura; no se despliega como Unidad de Vanguardia o Retaguardia.

  6. Habilidad

    Su texto explica el beneficio que aporta mientras está libre. Lee las condiciones antes de usarla.