BELLUM IMPERIA← Volver al mapa

Japoneses

Historia

La era de los samuráis y el código de honor bushido. Los Japoneses combinan precisión, disciplina marcial y un uso letal del arco desde la distancia.

Cómo jugar

La guía de esta civilización estará disponible próximamente.

Consultar las reglas generales →

Cartas emblemáticas

Las unidades con el símbolo de estrella de esta civilización. Pulsa una carta para consultar sus atributos y habilidades.

Estilo de juego

precisión y golpes calculados.

Japoneses · Reglamento v10

Árbol de tecnologías

Explora las cartas por Edad. Pulsa una carta para ver su imagen, atributos y habilidades.

Ascensos: las líneas continuas agrupan las etapas de una misma familia por su nombre. Debes controlar la etapa anterior, tener la superior en mano y pagar su coste completo durante Desarrollo. Las líneas discontinuas de Estructuras son propuestas por confirmar.

Bóveda: elige una Económica de Edad I y juégala gratis en tu primer Desarrollo. Al avanzar a II o III elige una Económica y una Maravilla; al avanzar a IV, una Maravilla. Solo puedes avanzar una Edad por turno.

Una etiqueta de acceso anticipado permite jugar esa carta desde Edad II aunque esté situada en su Edad impresa. Consultar Ascensos →

Las Edades avanzan de arriba abajo. Desliza horizontalmente para recorrer los tipos de unidades.

Ejército y Estructuras

Edad IEdad IInicio de la partidaElige 1 de 5 Económicas
Edad IIEdad IIAvance: 3 SuministrosRequiere Económicas de I
Edad IIIEdad IIIAvance: 4 SuministrosRequiere Económicas de I, II
Edad IVEdad IVAvance: 5 SuministrosRequiere Económicas de I, II, III
Infantería
Caballería
Arqueros
Pólvora
Asedio cuerpo a cuerpo
Asedio a distancia
Emblemáticas
Religioso
Estructura
Samurái
Yari Ashigaru
Caballería Samurai
Arquera Yumi
Teppō Ashigaru
Asedio de Vanguardia
Asedio de Retaguardia
Emblemáticas
Religiosos
TorresAscensos por confirmar
MurallasAscensos por confirmar

Bóveda · elecciones alternativas, no Ascensos

Edad IEdad IInicio de la partidaElige 1 de 5 Económicas
Edad IIEdad IIAvance: 3 SuministrosRequiere Económicas de I
Edad IIIEdad IIIAvance: 4 SuministrosRequiere Económicas de I, II
Edad IVEdad IVAvance: 5 SuministrosRequiere Económicas de I, II, III
Económicas
Maravilla
Económicas · elige 1 por Edad
Maravillas · elige 1 por Edad
Elige una
Elige una
Elige una
Elige una
Elige una
Elige una
Tácticas · 11 cartas sin progresión de Edad
Suministros · 12 cartas sin progresión de Edad