
Mongoles
Historia
El imperio contiguo más grande de la historia se construyó a caballo. Los Mongoles dominan la velocidad, el flanqueo y la caballería de élite como el Keshik, guardia personal del Khan.
Cómo jugar
La guía de esta civilización estará disponible próximamente.
Consultar las reglas generales →Cartas emblemáticas
Las unidades con el símbolo de estrella de esta civilización. Pulsa una carta para consultar sus atributos y habilidades.
Estilo de juego
caballería veloz y flanqueos.
Mongoles · Reglamento v10
Árbol de tecnologías
Explora las cartas por Edad. Pulsa una carta para ver su imagen, atributos y habilidades.
Ascensos: las líneas continuas agrupan las etapas de una misma familia por su nombre. Debes controlar la etapa anterior, tener la superior en mano y pagar su coste completo durante Desarrollo. Las líneas discontinuas de Estructuras son propuestas por confirmar.
Bóveda: elige una Económica de Edad I y juégala gratis en tu primer Desarrollo. Al avanzar a II o III elige una Económica y una Maravilla; al avanzar a IV, una Maravilla. Solo puedes avanzar una Edad por turno.
Una etiqueta de acceso anticipado permite jugar esa carta desde Edad II aunque esté situada en su Edad impresa. Consultar Ascensos →
Las Edades avanzan de arriba abajo. Desliza horizontalmente para recorrer los tipos de unidades.
Ejército y Estructuras
Edad IInicio de la partidaElige 1 de 5 Económicas
Edad IIAvance: 3 SuministrosRequiere Económicas de I
Edad IIIAvance: 4 SuministrosRequiere Económicas de I, II
Edad IVAvance: 5 SuministrosRequiere Económicas de I, II, III
Infantería
Caballería
Arqueros montados
Asedio cuerpo a cuerpo
Asedio a distancia
Emblemáticas
Religioso
EstructuraBóveda · elecciones alternativas, no Ascensos
Edad IInicio de la partidaElige 1 de 5 Económicas
Edad IIAvance: 3 SuministrosRequiere Económicas de I
Edad IIIAvance: 4 SuministrosRequiere Económicas de I, II
Edad IVAvance: 5 SuministrosRequiere Económicas de I, II, III
Económicas
Maravilla